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Toejam & Earl, un videojuego clásico que lo reintenta con Crowdfunding

Un poco de historia

Toejam y Earl: Back in the Groove, una campaña en Kickstarter que intenta reeditar un juego clásico que se publicó por vez primera en 1992 para la consola Sega Mega Drive. Ante el lamento de muchos de sus seguidores uno de sus autores y dueño de los derechos quieren lanzar la última versión mediante una campaña de Crowdfunding.

toejam classic 1992

Fuente: Elotrolado.net y Kickstarter.com

Greg Johnson uno de los dos creadores y propietario de los derechos de ToeJam & Earl originales así como algunos amigos brillantes y talentosos harán esta última secuela que los fans han estado pidiendo a lo largo de todos estos años.

Conforme la web Elotrolado.net donde realiza un análisis muy completo del juego, ToeJam & Earl es un juego de exploración, acción y plataformas para Mega Drive creado en 1992 cuyo argumento vira sobre dos alienígenas funkies (los mencionados ToeJam y Earl) del planeta Funkotron que se estrellan en la Tierra, destruyendo su nave; el objetivo del juego es encontrar las piezas de su nave a través de diferentes niveles y esquivar a unos descabellados terrícolas y poder arreglarla para regresar nuevamente a su planeta.

Un videojuego clásico con mucha dosis de humor

Uno de los puntos más recordados del juego fue la originalidad de los oponentes terrícolas que merodean por los distintos niveles que le daban al juego buenas dosis de humor y carcajadas, pudiendo encontrarse con una compradora enloquecida que tratará de atropellarte con su carrito de supermercado, con un dentista orate que te perseguirá e intentará atacarte, un cupido con sus flechas que enamora a Toejam o bien Earl haciendo que se mueva de manera extraña, un hámster en su bola que procurará aplastarte, un conjunto de empollones, un vecino tripudo con cortacésped, unas gallinas con mortero que disparan tomates o un camión de helados fantasma.

nave toejam_2

Fuente: Facebook Toejam & Earl

Además de esto el juego incluía un renovador modo multijigador en la misma pantalla, de forma que cada jugador representado por Toejam o Earl podía jugar en distinta zonas del juego mas mediante exactamente la misma pantalla que estaba dividida en 2 partes, una para cada jugador/personaje.

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Fuente: Facebook Toejam & Earl

Tuvo más tarde en mil novecientos noventa y tres una secuela en la que cambiaba el sistema de juego denominado ToeJam & Earl 2: Panic on Funkotron. Finalmente, se publicaría para otras plataformas como ordenador con el recopilatorio “Sega Mega Drive Classic Collection: Volume 4” o bien Wii (2006) mediante su tienda virtual Virtual Console.

portadas juegos clasicos Toejam

Análisis de campaña en Kickstarter

A falta de poco más de cinco días, esta campaña esta a sesenta $ de la meta de colecta fijada por los promotores, en cuatrocientos $ con un porcentaje de recaudación del 85 por cien .

La tendencia de colecta es creciente como se puede observar en los gráficos procedentes de Kicktraq:

grafico Kicktraq de campaña de Toejam

Fuente: Kicktraq.com

Y el promedio de recaudación de esta campaña que asciende a poco más de 13.500 dólares americanos hace prever que en principio podría alcanzar la meta de cuatrocientos $ , aunque es solo una estimación.

Contar con una comunidad de seguidores tan fuerte como la que tiene este juego es uno de los pilares fundamentales a fin de que la campaña tenga éxito o bien no. Lo que ocurre con esta campaña es que la meta establecida es muy elevada para ser la primera vez que se lanza y eso puede hacer que el proyecto no consiga los resultados aguardados.

A falta de poco más de cinco días, pese a los datos observados en Kikctraq y examinando la evolución de la campaña en una par de días la cantidad recaudada ha estado oscilando entre los 338.000 $ del viernes 20 de marzo y los trescientos treinta y cinco mil $ del domingo veintidos de marzo. Estas oscilaciones es una cosa que los promotores están intentando solucionar con nuevas recompensas exclusivas, lo que demuestra el grado de implicación tan alto enfocado a la campaña. Y es posible que eso sea lo que determine al final el éxito de esta campaña, que por nuestra parte aguardamos que de esta forma si sea.

infografia_toejam

Fuente: Crowdemprende.com y Kickstarter.com

Crowdfunding Score deToejam and Earl: Back in the Groove

El Crowdfunding Score de esta campaña es de cuarenta y cuatro puntos sobre cien. Nuestra percepción de la campaña es que ha centrado sacrificios dirigidos a la comunidad de seguidores del proyecto mediante una serie de acciones de comunicación obviando a otras, de forma que posiblemente no haya alcanzado a toda su comunidad potencial. Esta claro que por el diseño del contenido de la campaña en Kickstarter aguardaban lograr más que los 400.000 $ de la meta inicial establecida mas algo en su estrategia de comunicación no se ha resuelto como se aguardaba.

Aún estás a tiempo de apoyar esta campaña

Si eres una de las personas que disfrutaron con una Sega Mega Drive allí por el año 1992 con este juego, esta campaña de Crowdfunding es una ocasión de regresar a rememorar esas emociones, te dejamos con el vídeo de su campaña a fin de que veas como es su planteamiento y si te convence ya sabes, apóyales!

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